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domingo, 13 de outubro de 2024

CONSTANTINE: CITIY OF DEMONS (2018)

 

[CINEFILIA]

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Constantine: Cidade dos Demônios - O Filme 
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Título original: Constantine: City of Demons

2018 / Censura:16 anos / 1h 30 min

 Resenha crítica: Constantine: Cidade dos Demônios - O Filme (2018)

    "Constantine: Cidade dos Demônios" é uma animação da DC lançada em 2018 que mergulha no lado sombrio e sobrenatural do universo de John Constantine, personagem criado por Alan Moore e que se destaca pelo tom cínico e complexo de suas aventuras. Baseada na série de quadrinhos "Hellblazer", a animação segue o estilo dark característico do personagem, oferecendo uma trama intensa e recheada de elementos de horror e ocultismo.

    A história gira em torno de John Constantine (dublado por Matt Ryan), um detetive do oculto e mago, que é convocado por seu velho amigo, Chas Chandler, para investigar o coma misterioso de sua filha, Trish. Ao longo da narrativa, Constantine se depara com o poderoso demônio Nergal, uma figura que carrega um passado traumático em sua vida, o que aprofunda o peso emocional da trama. A animação explora temas densos como sacrifício, culpa e as consequências de lidar com o sobrenatural, temas recorrentes nas histórias do anti-herói.

    Tecnicamente, a animação é impressionante, especialmente considerando que foi lançada como parte de uma série animada, depois condensada em um filme. A direção de arte carrega um tom sombrio e pesado, complementado por uma paleta de cores escuras e um uso eficaz da violência gráfica, o que torna a animação adequada para o público adulto. A atmosfera opressiva reflete bem o mundo infernal que Constantine frequenta, com criaturas grotescas e sequências assustadoras que capturam a essência do horror.

    No entanto, a narrativa apresenta alguns altos e baixos. Embora o enredo seja rico em conteúdo ocultista e mitologia, sua estrutura às vezes parece apressada. O filme lida com questões complexas, como a busca de Constantine por redenção, o uso da magia e as consequências de brincar com forças infernais, mas nem sempre há tempo suficiente para o desenvolvimento pleno dessas ideias. O ritmo pode parecer abrupto para quem não está familiarizado com o personagem ou com o universo em que ele atua. Para fãs da mitologia de Constantine, entretanto, o filme oferece várias recompensas, com referências a histórias clássicas, como a tragédia de Newcastle.

    O ponto alto de "Cidade dos Demônios" é, sem dúvida, a caracterização de John Constantine. Matt Ryan reprisa seu papel com maestria, trazendo um tom sarcástico e amargurado que captura a essência do personagem. Constantine é um anti-herói com falhas profundas, e a animação não tem medo de mostrar sua moralidade dúbia e as decisões sombrias que ele toma para salvar os outros, mesmo que isso custe seu próprio bem-estar. Essa profundidade faz de Constantine uma figura fascinante, contrastando com os super-heróis mais tradicionais da DC.

    Por outro lado, o filme tem algumas limitações no desenvolvimento de personagens secundários. Chas, por exemplo, desempenha um papel importante na trama, mas não recebe o mesmo nível de atenção ou profundidade emocional que Constantine. Além disso, a introdução de figuras mitológicas como o deus da morte asteca, Mictlantecuhtli, oferece uma boa diversidade de antagonistas, mas alguns dos demônios secundários acabam sendo pouco explorados.

    Em termos de impacto, "Constantine: Cidade dos Demônios" não se intimida em abraçar o lado mais sombrio do universo de John Constantine. Com cenas gráficas de violência, rituais ocultistas e uma trama focada em sacrifícios pessoais, o filme se destaca por oferecer uma experiência visceral e emocionante. No entanto, o enredo pode parecer desconexo ou confuso para quem não conhece a fundo o personagem ou o material de origem.

Conclusão

"Constantine: Cidade dos Demônios" é uma animação envolvente para fãs do personagem e de histórias de horror ocultista. Ela oferece uma boa dose de ação sombria e um enredo emocionalmente carregado, centrado na complexa figura de John Constantine. Embora tenha falhas no desenvolvimento de alguns personagens e no ritmo da história, a animação consegue capturar a essência do personagem e proporcionar uma experiência única dentro do universo animado da DC. Para quem gosta de tramas sombrias e anti-heróis cínicos, este filme é uma adição valiosa ao catálogo.

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TRAMA EM DETALHES

    John Constantine desperta de um sonho com sussurros vindos de todo o mundo. Ele se encontra em seu apartamento, cercado por pequenas projeções de seus demônios interiores, vestidas com capas de trincheira. Eles atacam John, que então usa magia para absorver os demônios de volta ao seu subconsciente. Ele é visitado por seu velho amigo, Chas Chandler, que ele não via há uma década. Chas pede a John que ajude sua filha Trish, que inesperadamente entrou em coma, algo que Chas suspeita ser resultado de magia negra. John usa magia em Trish e descobre que sua aura está corrompida. Ele convoca Asa, a Enfermeira do Pesadelo, para ajudar a identificar o problema, mas Asa não consegue encontrar a alma de Trish. Trish consegue se comunicar brevemente através de Asa antes que uma entidade demoníaca a possua e dê a John um endereço. Enquanto John e Chas viajam para Los Angeles para recuperar a alma de Trish, Asa e Renee, esposa de Chas, permanecem com Trish. Asa magicamente força Renee a contar a história de Newcastle, que John se recusa a falar. Renee revela que John e Chas eram melhores amigos desde crianças e até formaram uma banda juntos na juventude. Quando descobriram que o mentor deles, Alex Logue, estava usando sua filha Astra para realizar um feitiço sombrio sob sua boate em Newcastle, John, que praticava ocultismo desde garoto, tentou salvar Astra invocando um demônio real. O demônio Nergal matou Alex e seus seguidores, mas também massacrou os frequentadores do clube e levou Astra consigo para o Inferno. 

    O trauma do incidente levou John a ser internado em um instituto psiquiátrico. No entanto, Renee não se lembra de ter compartilhado essa informação com Asa. John tem novamente um sonho com os sussurros globais e suspeita que alguém está mexendo com sua mente. Chas os leva ao endereço, onde são recebidos em uma mansão por um mordomo antropomórfico com cabeça de porco. Dentro da mansão, John se depara com uma piscina de cadáveres em decomposição antes que o monstruoso demônio Beroul se apresente. O demônio explica que seu esquema de roubo de almas foi apenas um pretexto para recrutar os serviços de John. Beroul revela que pretende criar sua própria ramificação do Inferno, mas precisa que John elimine seus concorrentes demoníacos.

    Depois de sobreviver a uma perseguição na estrada por cães demoníacos e ser salvo por um motorista aparentemente possuído, John se encontra novamente com Beroul, que revela ser Nergal e estar por trás da praga das vítimas em coma. O demônio força John a ajudá-lo, mostrando que ele tem a alma de Trish presa em seu corpo. Em seguida, John encontra Angela, a consciência coletiva de Los Angeles, que o vinha seguindo desde que ele chegou, possuindo várias pessoas, incluindo o motorista que o resgatou. Seduzindo-o, ela admite que libertou seus demônios interiores como um teste e diz que não permitirá que demônios do desespero envenenem uma cidade de esperança. Ao retornar para Chas, John admite que não tem o poder para derrotar os inimigos de Nergal sozinho. Ele então elabora um plano. Primeiro, ele atrai o deus da morte asteca Mictlantecuhtli para atacar os demônios por ele. Depois, ele atrai os demônios para uma igreja não consagrada, prometendo entregar Nergal, os prende lá dentro com água benta e permite que o deus e os demônios lutem entre si, finalizando o deus vitorioso com um feitiço. 

    De volta ao hospital, John convoca Nergal. Ele tenta um blefe: isolando Nergal de suas proteções, assediando-o com os demônios internos de Constantine e abrindo todos os portões entre o Inferno e Los Angeles, deixando Nergal com 5.000 competidores para enfrentar, em vez de cinco. Nergal chama o blefe de John, forçando-o a usar seu plano de reserva: a Maldição de Camdever. Liberando todo o amor de Trish e Renee por Chas, a maldição destrói o demônio, já que a alma de Trish estava trancada dentro dele. Isso liberta a garota, salva as vítimas em coma e destrói o demônio. Porém, mais tarde, em uma lanchonete, John revela a Chas que o amor foi o sacrifício que alimentou a maldição: Trish e Renee nunca mais se lembrarão de Chas e, além disso, Chas não se lembrará de John. Angela aparece na forma de um homem idoso, agradece a John e promete cuidar de Chas. John parte de volta para Londres, com um demônio interior sobrevivente para lhe fazer companhia.

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segunda-feira, 5 de outubro de 2020

HELLBLAZER Nº 01 a 06 (PECADOS ORIGINAIS) / JAMIE DELANO (1988–1991)

[Este Volume contém os números 01 a 06 de Hellblazer]

Hellblazer nº 01

Criado por: Alan Moore, Stephen Bissette e John Totleben

Aparição original: Monstro do Pântano nº 37 / Swamp Thing #37

Argumento: "Fome" por Jamie Delano

Arte: John Ridgway

Inimigo nesta edição: Demônio Mnemoth - Espírito faminto que se origina de um plano desconhecido do inferno. Provoca sensações de fome incontrolável que levam as pessoas à morte. Ele se alimenta também do medo e do desejo dos seres humanos.

Personagens: Senhora M.., Emma, Gary Lester, Papa Midnite, Chas, O padre, O Velho Xamã da tribo Dinka e um professor especialista em Ocultismo do Museu Britânico.

Referências culturais: Povo Dinka, William Burroughs (1914-1997)

🔊Trilha sonora para ouvir esta edição: Vênus of the Hardsell [Youtube]

Espaço da narrativa: Nova Iorque, Tanger, Sudão 

Comentário:  A excelente narrativa de Delano constitui a fase inicial da revista Hellblazer e uma das melhores do personagem John Constantine. Em seu retorno a Nova York ele enfrenta um demônio chamado Mnemoth que causa mortes fazendo com que as pessoas possuídas por ele sintam um desejo insaciável por comida e carne. 

John ao chegar na cidade se depara com seu amigo Gary Lester rodeado de insetos e pedindo ajuda para se livrar de um demônio. Gary havia capturado a entidade em uma garrafa ao tentar salvar um menino sudanês que estava agonizando. O demônio entretanto começa a exercer seu poder em Lester, e ele então voa até Nova Iorque para pedir ajuda a Constantine.


Demonologia: Mnemoth pode ter sido inspirado em Zebub, um dos sete príncipes do inferno, o deus das moscas e da pestilência. O quarto demônio mais poderoso do inferno, curvando-se apenas a Lúcifer, Satã e Belfegor.

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Hellblazer nº 02

Criado por: Alan Moore, Stephen Bissette e John Totleben

Aparição original: Monstro do Pântano nº 37 / Swamp Thing #37

Argumento:   "Um Festim de Amigos" por Jamie Delano

Arte: John Ridgway

Inimigo nesta edição: Demônio Mnemoth - Espírito faminto que se origina de um plano desconhecido do inferno. Provoca sensações de fome incontrolável que levam as pessoas à morte. Ele se alimenta também do medo e do desejo dos seres humanos.

Personagens: Emma (Fantasma), Gary Lester e o Papa Midnite.

Referências culturais: Vodu Haitiano

🔊Trilha sonora para ouvir esta edição: Final Conflict, o maior clássico da banda paulistana "Vodu" regravada como bônus para o novo álbum Walking with fire.

Espaço da narrativa: Nova Iorque

Comentário: Encerramento da luta contra o demônio Mnemoth. Constantine com a ajuda do mago Papa Midnite e de um surtado Gary Lester tentam controlar a perigosa criatura que continua fazendo vítimas por onde passa. O final é poético e com um leve toque sombrio.

 Capa Original HellBlazer nº 02